На GDC прошёл семинар "Био-взаимодействие в игровом процессе",
проведённый экспериментальным психологом Valve Майком Амбайндером. Он
рассказывал, каким образом Valve пытается использовать наше собственное
тело для улучшения игрового процесса. В принципе, мы уже неоднократно
рассказывали про эти эксперименты Valve, однако в этот раз нам даже
показали видео этих тестов. Для начала был показан процесс игры в Portal 2, с устройством (стоящим 10000$), поддерживающим отслеживание положения глаз. Игрок может управлять персонажем точно также, как это делается обычным способом: клавиатурой и мышкой, а положение прицела управляется движением глаз. Данные обновляются со скоростью 60 Гц, что достаточно хорошо для FPS игр.
Valve анонсировали новую функцию Steam и Steamworks, названную Steam Guard,
которая поможет пользователям значительно повысить защиту своих
аккаунтов. Steam Guard позволит пользователям привязать свой аккаунт
к определенному компьютеру. Любая попытка сменить пароль или другие
настройки аккаунта на другом компьютера не будет возможна без разрешения
пользователя-хозяина. Steam Guard использует возможности грядущей технологии Intel® Identity Protection (Intel® IPT), доступной с новыми процессорами второго поколения Intel® CoreT и Intel® CoreT vProT. IPT генерирует новый числовой пароль каждые 30 секунд. Пользователи будут уведомлены, если кто-то попытается войти на их аккаунт или сменить пароль на другом компьютере. "Кражи аккаунтов это главная тема обращений в нашу службу поддержки," говорит Гейб Ньюэлл, президент Valve. "С помощью IPT от Intel и Steam Guard, мы сделали большой шаг навстречу пользователям, давая им необходимую защиту аккаунта, на который они покупают всё больше и больше цифровых товаров" Портал VideoGamesDaily решил не отставать от других и тоже взять интервью у Чет Фалижека, расспросив его про Portal 2. Пару цитат:
VALVE
С Новым 2011 годом!
А вот и подкрался 2011 год. Мы традиционно подведём итоги уходящего 2010 и поздравим всех вас с праздниками. Если помните, то этот год начался с предсказаний журналистов Game Informer, напугавших всех заявлениями о том, что Episode Three не выйдет в 2010 году, а продолжение Portal — вообще даже не планируется. И если с третьим эпизодом акулы пера попали в точку, то с Portal 2 — в молоко. 50/50 — смешная статистика. =) Самая больная тема всех фанатов Half-Life так и осталась покрыта тайной. Ломбарди продолжает запугивать Ньюэлла. Ньюэлл говорит, что Half-Life будет пугать игроков до чёртиков. Игроки говорят… да вы и сами знаете, что говорите.... Развитие
Steam, как хвастливо заявляет Valve в последнем пресс-релизе,
"лидирующая платформа распространения игр для PC и Mac", привело
к значительному росту оборотов системы. За прошедший год пользовательская база выросла на 178%, теперь в Steam более 30-ти миллионов активных учётных записей. Всем этим людям предлагают на выбор более 1200 игр. Пиковое значение одновременно играющих выросло до 3-х миллионов игроков. Более 6-ти миллионов уникальных игроков заходит в Steam ежедневно. Продажи в Steam, опять-таки за последний год, выросли более чем на 200%, шестой год подряд доказав стабильное увеличение продаж более чем в два раза. Чтобы нормально обслуживать такие объёмы, инфраструктура Steam была расширена, и сейчас пропускная способность системы составляет 400 Гб/с. Большое количество сторонних разработчиков оценило возможности Steamworks, внедрив его возможности в более чем 200 игр. А Steam Cloud на данный момент хранит более чем 100 миллионов файлов сохранений. Ну и Valve не собираются останавливаться на достигнутом и будут активно развивать Steam внедряя новый функционал и т.п. |